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넥슨·크래프톤·데브·NHN, 3분기 성적표 ‘방긋’

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김민주 기자

승인 : 2026. 11. 10. 20:33

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넥슨 로고
넥슨 CI./넥슨
국내 주요 게임사들이 올해 3분기 각기 다른 성장 동력을 앞세워 실적 개선을 이뤘다. 넥슨은 '메이플스토리'와 'FC 온라인' 등 주력 지식재산권(IP)의 흥행에 힘입어 매출과 영업이익 모두 성장했으며, 크래프톤은 PUBG IP의 견조한 성장세를 바탕으로 3분기 누적 기준 역대 최대 실적을 경신했다. 데브시스터즈는 신작 흥행으로 흑자 전환에 성공했고, NHN도 게임과 결제 등 주요 사업의 성장으로 분기 최대 실적을 기록했다.

10일 넥슨의 2026년 3분기 실적 발표에 따르면 연결 기준 매출 1조2312억원(1384억엔), 영업이익 3718억원(418억엔)을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 17%, 11% 증가했다. 특히 '메이플스토리' 프랜차이즈 매출이 전년 동기 대비 72% 늘며 성장을 견인했다. 중국과 대만에서 클래식 서버가 흥행하면서 현지 매출이 각각 약 4배, 2배 증가했고, 'FC 온라인'도 분기 역대 최대 매출을 기록했다.

넥슨은 기존 흥행작의 라이브 운영을 강화하는 동시에 신작으로 성장 동력을 확대한다. 글로벌 누적 판매량 1700만장을 돌파한 '아크 레이더스'의 서비스를 고도화하고, 오는 26일 '템빨: 오버기어드'와 '아주르 프로밀리아'를 출시할 예정이다. 2027년에도 '던전앤파이터' 관련 신작 등 다양한 장르의 게임을 선보인다.

크래프톤은 PUBG IP의 성장세를 바탕으로 3분기 누적 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 3분기 연결 기준 매출은 9714억원, 영업이익은 2250억원이며 1~3분기 누적 매출은 3조6330억원, 영업이익은 1조1975억원이다. 누적 영업이익은 지난해 연간 실적의 114%에 달하는 수치다. PUBG IP 프랜차이즈의 누적 매출이 전년 동기 대비 11% 증가했고, 모바일 부문도 나루토·페라리 등 글로벌 IP 협업 효과로 전년 동기 대비 3% 성장했다.

향후 크래프톤은 이용자 제작 콘텐츠(UGC)와 글로벌 IP 협업을 통해 PUBG의 플랫폼화를 추진하는 한편 신규 IP 확보에도 나선다. 글로벌 누적 판매량 500만장을 돌파한 '서브노티카2'와 PUBG IP 기반 신작 'PUBG: DED.NET'을 성장 동력으로 육성하고, 자체 개발 대규모언어모델(LLM) 'Raon-1'을 활용해 게임 AI 경쟁력도 강화할 계획이다.

데브시스터즈의 올해 3분기 매출은 812억원으로 전년 동기 대비 48% 성장했으며 영업이익도 72억원으로 흑자 전환했다. '쿠키런: 크럼블'이 출시 한 달도 되지 않아 누적 매출 200억원을 돌파하고, '쿠키런 클래식'의 태국 신규 이용자 유입도 약 1.5배 늘어난 영향이다. NHN 역시 3분기 매출 7583억원, 영업이익 588억원으로 전년 동기 대비 각각 21.2%, 112.6% 증가하며 분기 기준 역대 최대 실적을 기록했다. 게임 부문 매출도 웹보드게임 성장에 힘입어 1310억원으로 10.7% 늘었다.
김민주 기자

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