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데브시스터즈, 3분기 흑자 전환…“쿠키런 신작·해외 성과”

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김민주 기자

승인 : 2026. 11. 10. 13:36

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[사진자료1] 데브시스터즈 2026년 3분기 매출 812억 원, 영업익 72억 원 기록…분기 영업 흑자전환
데브시스터즈 CI./데브시스터즈
데브시스터즈가 신작 흥행과 기존 쿠키런 지식재산권(IP)의 글로벌 성과에 힘입어 3분기 수익성을 개선했다. 신작 '쿠키런: 크럼블'이 출시 초기부터 매출 200억원을 돌파한 데 이어 '쿠키런 클래식'이 태국 시장에서 이용자 기반을 넓히면서 실적 성장을 이끌었다.

10일 데브시스터즈의 2026년 3분기 잠정 실적 발표에 따르면 연결 기준 매출은 812억원으로 전년 동기 대비 48% 증가했다. 영업이익은 72억원으로 흑자 전환했으며, 당기순이익은 37억원을 기록했다.

이번 실적은 신작과 기존작의 성과가 함께 반영된 결과다. '쿠키런: 크럼블'은 출시 한 달이 채 지나지 않아 누적 매출 200억원을 달성하며 빠르게 시장에 안착했다. 최근 업데이트 이후에는 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위 3위에 재진입했다. 출시 초기와 비교해 최근 월간 체류 시간도 30% 늘어나면서 핵심 이용자들의 플레이 집중도가 높아졌다.

해외에서는 '쿠키런 클래식'의 태국 시장 성과가 두드러졌다. 태국 이용자들의 호응에 맞춰 지난달 현지 언어 지원을 본격화한 결과, 업데이트 전주보다 현지 신규 이용자 유입이 약 1.5배 증가했다. 회사는 태국을 비롯한 핵심 지역에 집중적으로 대응해 이용자 활성도와 매출 확대를 추진할 방침이다.

수익성 개선에는 비용 효율화도 영향을 미쳤다. 신작 출시에 따른 광고선전비와 지급수수료 증가에도 상반기부터 추진한 브랜딩 비용 축소와 인력 관련 일회성 비용 소멸, 조직 운영에 따른 고정비 절감 등이 영업이익 개선으로 이어졌다.

비게임 사업 매출은 주요 신규 상품과 프로모션이 배치되지 않은 시기적 영향으로 감소했다. 다만 4분기에는 관련 사업의 매출 확대를 추진한다. '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'의 북미 시장용 11번째 스타터 덱과 12번째 부스터 팩을 출시하고, '쿠키런: 오븐브레이크' 10주년 캐릭터 상품도 선보일 예정이다. 이를 통해 관련 사업의 연간 누적 매출 200억원 돌파를 목표로 한다.

데브시스터즈는 오프라인으로의 IP 확장도 이어간다. 롯데월드 어드벤처와 롯데월드 어드벤처 부산에서 겨울 시즌 컬래버레이션 축제를 순차적으로 개최해 쿠키런 IP의 라이선싱 사업 영역을 테마파크로 넓힐 계획이다.

기존 라이브 게임의 이용자 확대 전략도 지속한다. '쿠키런: 킹덤'은 지난달 21일부터 글로벌 인기 애니메이션 '어메이징 디지털 서커스'와 협업한 이후 미국 시장에서 매출과 신규 이용자 수, 활성 이용자 수 등 주요 지표가 상승했다. 현지 팬덤을 보유한 외부 IP와의 협업을 통해 신규 이용자층을 확보한 것이다. 오는 11일에는 전 서버의 최상위 이용자가 경쟁하는 '챔피언스 리그'를 도입해 핵심 이용자의 참여도를 높일 예정이다.

한편 데브시스터즈는 중국 시장 진출 준비도 진행 중이다. '쿠키런: 모험의 탑'은 지난달 29일부터 약 3만명을 대상으로 중국 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행하고 있다. 현지 오리지널 콘텐츠와 시스템 최적화, 유료화 체계 등을 점검하는 단계다. 회사는 테스터들의 게임 아트와 현지 콘텐츠에 대한 긍정적인 반응을 바탕으로 현지 퍼블리셔와 함께 시장성을 검증하고 있다.
김민주 기자

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