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조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자는 "치열한 MMORPG 시장 경쟁 속에 출시한 '아키에이지 워'는 빠른 속도감의 전투와 거래소를 통한 재화 선순환 등 게임 요소와 더불어 링크·카카오톡 알림 등 편의성 기능이 인정 받으면서 출시 후 현재까지 안정적인 지표를 유지하고 있다"고 전했다. 이어 "PvP 등의 이용지간 경쟁을 중심으로 확실한 성장 목표를 제공하고 거래소를 통한 게임 경제를 정착시켜 아시다시피 론칭 초반부터 매출 상위권을 안정적으로 유지하고 있다"고 설명했다.
그러면서 "장기적으로 살펴봐야겠지만 준비 중인 콘텐츠 업데이트 계획 등을 감안했을 때 현재 수준을 지속 유지할 것으로 생각하는데 공성전이 나오는 시점을 전후로 반등할 기회를 가질 것"이라며 "오늘 추가 서버를 오픈해서 추가적인 이용자를 받을 계획을 갖고 있다"고 말했다.
아울러 "아키에이지 워를 준비하며 이 게임 타깃 유저와 플레이 방향이 오딘과 다르다고 판단해서 내부적으로 카니발 우려는 없었다"며 "오딘과 비교해 아키에이지 워는 상대적으로 하드코어한 이용자를 타깃했기 때문에 신작이 나오면 이동하는 무소과금 이용자를 제외하고는 플레이 스타일이 달라 실제로 유저 간 카니발은 없었다"고 설명했다.
또한 "최근 나온 경쟁사의 게임(나이트 크로우)도 장기적 관점에서 지켜봐야겠으나 과거 MMORPG 신작 출시로 인해 기존 타이틀의 영향은 무소과금 이용자나 작업장 계정이 주가 된다"며 "핵심 이용자의 이동은 적은 것으로 확인했다"고 덧붙였다. 이어 "장기적으로 게임을 어떻게 운영하는지가 중요할 것"이라고 전했다.










